努力赚钱吧!勇者大人(Hardworking Hero)

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勇者大人,在这金钱至上的世界,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界 随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益 收入增加的速度太慢吗

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……例如,擅长夜间作战的单位在夜间会更强,而在白天则会更弱。有些单位不受时间影响。……[单位]单位在获得战斗经验后会变得更强、有些单位可以进化成其他单位。[内政]

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足,但是放在一个笼子其实风险不小

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足,但是放在一个笼子其实风险不小

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:火力包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Firepower Pack)

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单位参战!每个阵营的全新种类单位将于 Firepower Pack 中加入战场。……除了每个阵营拥有一个新增单位外,强化包中还包含了一个中立单位,并将在战斗中扮演新的角色,为指挥官带来更多战略选择……圣像旗手(Imagifier)- 战斗修女会支援型步兵单位,可强化附近的战斗修女会步兵单位

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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部署军事和间谍单位,支持盟国政府或将反叛者变为反对派国家的革命者。……发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明你的优势。制定你自己的战略和策略,迫使对手按你的规则来游戏。……通过历史单位、模型和名称,体验技术、核、军备和太空竞赛

钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

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现在你终于可以随意组合属于你自己的战队,好好利用每一种单位专属的战斗技能了。……- 10 个单位小组,共计 30 支各不相同的部队。……- 接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励

版本:Early Access


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